#include <PsGuiController.h>
Inheritance diagram for PsnGuiController:
Public Methods | |
| PsnGuiController (const PsName &processName, PsObjectDescriptor *scenario, PsKernelObjectAbstractFactory *) | |
| virtual | ~PsnGuiController () |
| virtual void | run () |
| run start the controller on a infinite loop which will be broken if system events are sent to the controller | |
| virtual void | init () |
| surcharge de init pour initialiser la GUI | |
| virtual void | dernierPas () |
| message de terminaison de la simulation. | |
| virtual void | departSim () |
| méthode pour lancer le démarrage de la simulation | |
| virtual void | unPasSim () |
| méthode pour faire un pas de simulation | |
| virtual void | pauseSim (bool etat) |
| méthode pour suspendre et reprendre la simulation | |
| virtual bool | lancerNouvelObjet (PsObjectDescriptor *) |
| lance la GUI d'un objet créé dynamiquement | |
| virtual void | removeObjectFromDataStructures (const PsName &nom) |
| arrête la GUI d'un objet supprimé en cours de route | |
| virtual void | destroyObject (const PsName &nom) |
| Pour assurer la destruction visuelle lors d'une destruction. | |
Protected Methods | |
| void | runUserInterface () |
Protected Attributes | |
| PsCtrlLocGui * | appliIlv |
| PsNameToPointerMap< IlvTreeGadgetItem > | TableRef |
Definition at line 29 of file PsGuiController.h.
|
||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
méthode pour lancer le démarrage de la simulation
|
|
|
message de terminaison de la simulation. Tous les objets de calcul actifs de la sequence seront cependant lances. |
|
|
Pour assurer la destruction visuelle lors d'une destruction.
|
|
|
surcharge de init pour initialiser la GUI
Reimplemented from PsController. |
|
|
lance la GUI d'un objet créé dynamiquement
|
|
|
méthode pour suspendre et reprendre la simulation
|
|
|
arrête la GUI d'un objet supprimé en cours de route
Reimplemented from PsController. |
|
|
run start the controller on a infinite loop which will be broken if system events are sent to the controller
Reimplemented from PsController. |
|
|
|
|
|
méthode pour faire un pas de simulation
|
|
|
Definition at line 67 of file PsGuiController.h. |
|
|
Definition at line 69 of file PsGuiController.h. |
| Documentation generated on Mon Nov 25 15:26:02 2002 |
Generated with doxygen 1.2.12 by Dimitri van Heesch , 1997-2001 |